Gra zręcznościowa:
FLIP-MAN

The task

Dla Samsung i Media Markt Polska przygotowaliśmy dynamiczną grę zręcznościową Flip-Man, inspirowaną kultowym Pac-Manem. Projekt powstał z okazji premiery nowego smartfona Samsung Galaxy Z Flip4, łącząc klasyczną rozgrywkę z nowoczesnym designem. Gra nie tylko angażuje użytkowników, ale stanowi skuteczne narzędzie promocji marki, idealnie wpisując się w strategię digital marketingu. Dzięki lekkiej konstrukcji i responsywnej mechanice Flip-Man działa płynnie zarówno na komputerach, jak i urządzeniach mobilnych, oferując niezapomniane doświadczenia w kategorii gier zręcznościowych online.

0

graczy online

0

stabilność działania

0

pełna responsywność

Autorski silnik gry

Gra została zbudowana całkowicie od podstaw bez użycia zewnętrznych frameworków, co pozwoliło na pełną optymalizację kodu i maksymalną kontrolę nad wydajnością.

Zbudowana od zera, bez kompromisów – pełna kontrola nad jakością i wydajnością.

Pełna responsywność

Aplikacja została zoptymalizowana do działania na wszystkich urządzeniach – od komputerów po smartfony – z intuicyjnym sterowaniem dotykowym.

Wykorzystujesz gdzie chcesz – na telefonie, tablecie lub komputerze, bez utraty jakości.

Lekkość i wydajność

Minimalistyczny kod i brak zbędnych bibliotek sprawiają, że gra ładuje się błyskawicznie i działa płynnie nawet przy słabszym połączeniu.

Minimalny rozmiar, maksymalna szybkość – uruchamia się błyskawicznie i działa bez zacięć.

Narzędzie promocji marki

Aplikacja może być łatwo dostosowana do identyfikacji wizualnej marki, co czyni ją doskonałym narzędziem do budowania zaangażowania klientów w kampaniach marketingowych.

Zamień rozrywkę w marketing – aplikacja, która przyciąga uwagę i buduje wizerunek Twojej marki.